AutoCAD 2002 dla użytkowników wersji 14

okladka
AutoCAD jest najpopularniejszym programem typu CAD w Polsce. Duże grono użytkowników posługuje się tym programem od bardzo dawna. W czasie pracy użytkownicy zdążyli już dokładnie poznać narzędzia AutoCAD-a. Ale nowe wersje programu stają się coraz bardziej rozbudowane, oferując coraz więcej wyrafinowanych możliwości. Z całą pewnością warto się z nimi zapoznać.

Adresatami niniejszej książki są średnio zaawansowani i zaawansowani użytkownicy AutoCAD-a, posługujący się poprzednimi wersjami programu, a w szczególności wersją 14. Książka ta nie zawiera kompletu informacji na temat AutoCAD-a 2002 -- omówiono w niej jedynie nowe w sto-sun-ku do AutoCAD-a wersja 14 możliwości oferowane przez tę wersję.

Dzięki lekturze tej książki:

  • szybko zaznajomicie się ze zmianami w interfejsie użytkownika, wprowadzonymi w wersji 2000 i 2002,
  • zapoznacie się z menedżerem właściwości obiektów, który znacznie ułatwia ich modyfikację (np. koloru, typu linii, itp.)
  • poznacie nowe narzędzia służące do oglądania rysunku, przydatne w szczególności do sprawnego oglądania rysunków trójwymiarowych,
  • zapoznacie się ze zmianami w działaniu niektórych poleceń edycyjnych,
  • poznacie nowe narzędzia przeznaczone do edycji napisów,
  • uzyskacie większą dokładność rysowania dzięki zastosowaniu nowych narzędzi do rysowania precyzyjnego, takich jak: śledzenie kołowe, śledzenie punktów charakterystycznych, nowe rodzaje punktów charakterystycznych,
  • poznacie nowe narzędzia przeznaczone do edycji bloków i odnośników,
  • usprawnicie wstawianie do rysunku bloków, kreskowań, typów linii dzięki centrum danych projektowych, które ma m.in. możliwość wyszukiwania bloków w istniejących rysunkach,
  • nauczycie się radzić sobie z edycją bardzo dużych rysunków za pomocą częściowego wczytywania rysunków,
  • poznacie całkiem nowy sposób wydruku z wykorzystaniem arkuszy rozmieszczeń wydruku symulujących kartkę papieru oraz zastosowania stylów wydruku,
  • dowiecie się w jaki sposób każdej rzutni przypisać inny układ współrzędnych,
  • nauczycie się modyfikować bryły,
  • zapewnicie jednolitość rysunków dzięki standardom CAD,
  • zapoznacie się z narzędziami umożliwiającymi łatwą publikację rysunków w Internecie,
  • poznacie wiele innych, ciekawych narzędzi przydatnych w codziennej pracy.
W książce znajdziecie bardzo wiele bogato ilustrowanych przykładów pokazujących praktyczne zastosowanie nowych narzędzi oferowanych przez wersję 2002. Rysunki przykładowe wykorzystywane w książce zamieszczono na płycie CD dołączonej do książki -- powinno to umożliwić lepsze zrozumienie omawianych zagadnień.

Dodatkowy rozdział: "Express Tools"


Flash i XML. Techniki zaawansowane

okladka
Ta książka ukazuje nietypowe spojrzenie na specyficzną cechę Flasha 5 -- możliwość współpracy z językiem XML. Do zrozumienia jej treści przydatne jest opanowanie podstaw pracy z Flashem 5 i językiem programowania ActionScript.

Współpraca Flasha 5 z językiem XML daje ogromne możliwości, na których skoncentrujemy się w tej książce. Nie zakładamy, że miałeś wcześniej jakikolwiek kontakt z językiem XML. W pierwszych rozdziałach omówiono elementarne zagadnienia związane z tym językiem.

Integralną częścią książki jest praktyczne studium, którego części prezentujemy w kolejnych rozdziałach. Śledząc ich treść, szybko zdobędziesz umiejętności potrzebne do wykorzystania wszechstronnych zastosowań języka XML we Flashu. W dalszych rozdziałach zawartość studium odejdzie nieco od treści rozdziałów, lecz nie przejmuj się -- przez cały czas będziesz zdobywał nową wiedzę i umiejętności, dzięki którym będziesz mógł tworzyć interesujące aplikacje, korzystające z technologii Flash XML.

W ostatnich trzech rozdziałach zaprezentujemy prawdziwie dynamiczne zastosowania, możliwe wówczas, gdy aplikacje porzucają ograniczenia pojedynczego komputera i zaczynają działać w sieci. Korzystaj bez ograniczeń z prezentowanych przykładów i adaptuj je do własnych potrzeb. Poznaj pasjonujące możliwości współpracy języka XML i Flasha.

Flash, Fireworks i FreeHand f/x

okladka
Flash oznacza najlepszy wybór, jeśli chodzi o narzędzia dla poważnych projektantów oraz producentów filmów internetowych i animowanych grafik. Dodanie do Flasha 5 ActionScriptu zdecydowanie zwiększyło jego możliwości. To niesamowite, jak wiele można dokonać we Flashu i za jego pomocą. Poznasz ActionScript i będziesz go używał, czytając część książki poświęconą Flashowi.

Zgodnie z zamysłem producenta Fireworks miał być przeznaczony do zaawansowanej edycji obrazów przygotowywanych do wykorzystania w prezentacjach internetowych. Obecnie Fireworks znajduje się wśród najlepszych programów do edycji obrazów, używanych przez poważnych projektantów internetowych, którzy potrzebują narzędzia zaprojektowanego specjalnie na ich potrzeby koncentrujące się wokół Internetu. Możliwość tworzenia systemów nawigacyjnych zawierających m.in. kod HTML i JavaScript to jeden z przejawów potęgi Fireworks.

FreeHand jest liderem w dziedzinie programów ilustracyjnych; został wzbogacony o takie możliwości, jak narzędzie contour gradient oraz możliwość wykorzystania wielu stron wzorcowych. W aplikacji tej można nawet otwierać wielostronicowe dokumenty w formacie PDF. Będziesz zaskoczony zgodnością formatów plików FreeHanda i Flasha.

W tej mieszance nie został również pominięty Dreamweaver. Dodatek A jest poświęcony edycji obrazów Fireworks w środowisku Dreamweavera oraz tworzeniu w nim całych, skomplikowanych projektów układu strony przy użyciu takich elementów jak warstwy, kaskadowe arkusze stylów i behawiory.

Wśród osób, którym najbardziej przyda się ta książka, znajdują się projektanci zatrudnieni w firmach oraz niezależni projektanci i wykonawcy stron, nauczyciele i kierownicy projektów. Książka ta została napisana dla użytkowników na poziomie średnio zaawansowanym, istotna więc jest w tym przypadku praktyczna znajomość Flasha, Fireworks i FreeHanda. Z książki nie nauczysz się, jak używać każdego programu. Dowiesz się jednak, jak posługiwać się funkcjami wykorzystanymi w danym ćwiczeniu, a także poznasz najważniejsze możliwości każdej z aplikacji. Ponieważ określenie, co dokładnie kryje się za terminem "średnio zaawansowany" jest bardzo trudne, dużą wagę przywiązano do przedstawienia dokładnych wskazówek w ćwiczeniach.

Ta książka z serii f/x pomoże w lepszym zrozumieniu tego, jak można najlepiej wykorzystać możliwości wiodących aplikacji firmy Macromedia. Dowiesz się, jakie zadania potrafi najlepiej wykonać każdy program, co w efekcie zwiększy wydajność Twoją i (lub) Twojego zespołu w projektach internetowych.

Najlepszym sposobem nauki jest praktyka, dlatego też prezentowane techniki są ilustrowane ćwiczeniami opartymi na przykładach wziętych z życia. Jeśli dana technika jest szczegółowo wyjaśniona w innym rozdziale, podane jest odniesienie, aby czytelnik mógł w razie potrzeby przeczytać więcej na jej temat.

Jak wspomniałam wcześniej, nie sposób dokładnie określić stopnia umiejętności, które posiada średnio zaawansowany użytkownik, tak więc wszystkie konieczne do utworzenia projektu czynności wskazano w odpowiedniej kolejności, niezależnie od tego, jak są proste. Zaawansowaną technikę prowadzącą do osiągnięcia efektu końcowego przedstawiono w sposób zrozumiały dla przeciętnego użytkownika.


Visual Basic .NET dla każdego

okladka
O znaczeniu języka Visual Basic nie trzeba nikogo przekonywać: jest to najpopularniejszy język programowania na świecie, umożliwiający nawet początkującym rozpoczęcie przygody z programowaniem w środowisku Windows. Teraz jednak jego rola jest jeszcze większa: stał się on bowiem, w nowej wersji nazwanej VisualBasic.NET, składnikiem platformy .NET Microsoftu. Dzięki zintegrowaniu z .NET VisualBasic przestał być językiem "drugiej kategorii": jego możliwości są obecnie prawie porównywalne z C++.

21 napisanych przystępnym językiem rozdziałów opisuje między innymi:

  • ewolucję VisualBasica i budowę platformy .NET
  • składnię języka
  • sposoby eliminowania błędów w aplikacjach
  • programowanie zorientowane obiektowo
  • tworzenie interfejsu aplikacji za pomocą Windows Forms
  • pisanie aplikacji działających w Internecie
  • korzystanie z baz danych, plików tekstowych i graficznych
  • wykorzystanie języka XML i technologii SOAP
Książka, napisana przed dwóch doświadczonych programistów, będących pracownikami Microsoftu, opisuje więc nie tylko sam VisualBasic.NET, ale także platformę .NET oraz narzędzia przeznaczone do tworzenia aplikacji. Na końcu każdego rozdziału znajdują się ćwiczenia, pozwalające czytelnikowi sprawdzić swoją wiedzę. Jest to zarówno książka dla tych, którzy programowali w VisualBasicu wcześniej, a teraz chcą poznać jego nowe możliwości, jak i dla zupełnych nowicjuszy.

Softimage XSI. Podstawy

okladka
W pionierskich czasach animacji 3D, słowo "komputer" wywoływało zimne dreszcze wśród animatorów stosujących tradycyjne techniki. Podejrzewali oni, że komputer zawładnie całkowicie procesem kreacji. Tak też się stało. Z biegiem czasu znikały powoli rzędy stołów kreślarskich a pojawiały się coraz częściej skomputeryzowane stanowiska. Komputer został zaakceptowany zwłaszcza w dwóch, głównych zastosowaniach. Pierwsze z nich, tzw. pencil test (surowy szkic animacji -- używany do podglądania dynamiki ruchu) a drugi, to animacja kamery w filmach rysunkowych.

Książka "Softimage XSI" napisana została dla ułatwienia Czytelnikowi wejścia w świat grafiki komputerowej. Jest skierowana raczej do początkujących użytkowników, lecz również bardziej zaawansowani graficy mogą też znaleźć coś dla siebie. Informacje zawarte w książce stanowią solidną podstawę do rozpoczęcia przygody w świecie grafiki 3D.

Książka opisuje podstawy pracy z pakietem "Softimage XSI" oraz proces tworzenia kompletnej sceny 3D.

PHP4. Zaawansowane programowanie

okladka
PHP jedna z najpopularniejszych technologii służących do budowy aplikacji internetowych. Jest to niezależny od platformy prosty język o łatwej składni, przyjazny dla początkujących programistów. Ta ostatnia cecha zadecydowała o jego szerokim rozpowszechnieniu.

Dzięki książce " PHP4. Zaawansowane programowanie" poznasz wiele sekretów profesjonalnych zastosowań tego języka. Nauczy Cię tworzyć programy, które są skalowalne, wydajne i bezpieczne, a także, dzięki modularnej, wielowarstwowej konstrukcji, łatwe w rozbudowie. Ta książka nie jest tylko zbiorem sztuczek i tricków. Poznasz dzięki niej wiele zaawansowanych koncepcji pomagających tworzyć wydajne aplikacje internetowe na dużą skalę. Dowiesz się, jak stworzyć program kliencki do odczytywania e-maili, nauczysz się tworzyć zabezpieczone aplikacje, używać sesji i korzystać ze złożonych struktur danych.

Dla kogo jest ta książka:
"PHP4. Zaawansowane programowanie" to książka dla programistów, którzy opanowali podstawy programowania i posiadają ogólną znajomość technologii bazodanowych i są zainteresowani tworzeniem dużych aplikacji internetowych w PHP.

Co opisuje ta książka:

  • Instalację PHP w systemach uniksowych, Windows i MacOS X
  • Sesje i cookies, pisanie klientów FTP, korzystanie z funkcji sieciowych i usług katalogowych
  • Wsparcie dla LDAP dostępne w PHP
  • Tworzenie wielowarstwowych aplikacji w PHP
  • Korzystanie z dokumentów XML
  • Korzystanie z baz danych MySQL, PostgreSQL i interfejsu ODBC
  • Zabezpieczanie, optymalizację aplikacji, tworzenie wersji językowych programów
  • Przykłady z życia wzięte: aplikacja do obsługi spisu pracowników, sieciowa biblioteka
  • Tworzenie interfejsu GTK do aplikacji
  • Studium przypadku: system uprawnień dla użytkowników i wielowarstwowa aplikacja e-commerce z wykorzystaniem WML

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 następna »